✓ Engine-verifiedBook result: Red winsMate in 8爛柯神機
📚 Lanke Shenji — a Ming-dynasty endgame manual
Red to move and checkmate in 8. Red has no fewer than four Pawns across the river, swarming around Black's palace, supported by a Rook and a Knight; Black fields two Cannons, a Rook, a Knight and three Pawns. Four humble Pawns press right up against the enemy King — like awl tips poking out of a sack all at once.
The position, from the classical manual Lạn Kha Thần Cơ, is named after Mao Toại: three years an unknown inside Bình Nguyên Quân's 'sack', then one morning at the Chu court he forced the King of Chu into a blood oath. The story is told in this page's Anecdotes section. In your view, which of Red's four Pawns will be the first 'awl tip' to pierce Black's defences?
✓ Engine-verified — The Fairy-Stockfish engine (NNUE) confirms Red checkmates in 8 moves — the main line was checked move by move, every move legal. Date checked: 2026-11-03.
📖 Anecdotes
‘천 자루’에 3년을 이름 없이 살았다 — 어느 아침 초왕에게 피의 맹세를 하게 한 사내
그는 3년 동안 한 군주의 식객으로 눈에 띄지 않게 살았다. 아무도 그의 얼굴도 이름도 몰랐다. 그러던 어느 아침, 외국 조정에서 그는 검자루에 손을 얹고 왕의 얼굴에 대고 외쳐, 그 왕으로 하여금 그 자리에서 피의 맹세를 하게 만들었다. 기원전 257년, 진나라 군대가 조나라 수도 한단을 포위했다. 평원군은 초나라에 구원을 청하러 가야 했고, 문무를 겸비한 식객 20명을 골랐으나 마음에 드는 이는 19명뿐이었다. 이름 없는 식객 모수가 나서서 가겠다고 청했다. 평원군은 웃었다. 재능은 천 자루 속 송곳과 같아 끝이 금세 뚫고…
— Đội ngũ SynerWorlds
Stories around this position — storytelling, not part of the engine-verified content.